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SUMMER WARS
Regisseur Mamoru Hosoda, bekannt durch seine Bestsellerverfilmung „Das
Mädchen, das durch die Zeit sprang“, präsentiert einen spannenden,
heißen Film für den Sommer 2010.EINLEITUNG
„Dies ist eine Geschichte über eine Großfamilie, die sich plötzlich der
Herausforderung einer globalen Krise des Internets der Zukunft gegenüber
sieht.
Familienbande sind die stärksten Netzwerke, egal wie hochentwickelt die
Hightech-Netzwerke des Internets sind. Ich wollte einen Film machen,
dessen Geschichte bei einer großen Bandbreite von Menschen Gefallen
findet, unabhängig von Alter oder Geschlecht. Ich wollte einen Film
machen, den man als Abenteuer mit der gesamten Familie genießen kann,
einen erfrischenden Film, genau richtig für den Kino-Sommer.”
Regisseur Mamoru Hosoda
„Das Mädchen, das durch die Zeit sprang“ von Regisseur Mamoru Hosoda
wurde mit insgesamt 23 Preisen aus der ganzen Welt ausgezeichnet,
einschließlich des Preises „Bester animierter Film“ beim 39. Sitges
Internacional Film Festival de Catalunya und dem „Special Distinction
Award 2008“ beim Annecy Animation Film Festival.
Jetzt kehren Filmemacher Hosoda und seine Crew aus „Das Mädchen, das
durch die Zeit sprang“ mit „Summer Wars“ zurück, einer Geschichte über
eine Großfamilie, deren Leben aus der Bahn geworfen wird, als aus dem
Internet eine globale Krise hervorbricht. Eine neue Art von Krieg steht
bevor!
Liste der Auszeichnungen für „Das Mädchen, das durch die Zeit sprang“
Events
Awards
39. SITGES Festival Internacional de Cinema de Catalunya
Gertie Award (Bester Animationsfilm)
Japan Academy Prize
Animationsfilm des Jahres
61st MAINICHI FILM AWARDS
Bester Animationsfilm
2008 Festival du Film d'Animation du Annecy
Kategorie Spielfilm: Besondere Auszeichnung
Anima 2008
Brussels International Animation Festival
BeTV Award
OACC 2008 (China)
Goldener Drache
und 17 weitere Auszeichnungen in Japan.
HANDLUNG
In der nahen Zukunft hat die Erschaffung der virtuellen Stadt OZ es
allen ermöglicht, zu jeder Zeit und von jedem Ort auf das Internet
zuzugreifen. Die Nutzer steuern ihre Avatare durch OZ um zu shoppen,
ihre Rechnungen zu zahlen und Spaß zu haben. Kenji, ein ganz normaler
Ober-stufen-Schüler, verbringt seine Sommerferien müßig mit einem
Teilzeitjob, bei dem er das OZ-System am Laufen hält. Aber dann lädt ihn
das Mädchen seiner Träume, Natsuki, dazu ein, sie in ihre Heimatstadt
Nagano zurückzubegleiten. Als sie dort ankommen, verwirrt Natsuki Kanji
mit der Bitte, er solle sich als ihr Verlobter ausgeben, damit sie ihrer
alten Großmutter eine Freude machen
In seiner ersten Nacht in Nagano bekommt Kanji eine E-Mail mit einem
seltsamen, mathematischen Rätsel von einem mysteriösen Absender.
Mathe-Genie Kenji ist von diesem Rätsel fasziniert und als er endlich
die Lösung findet, ist die Welt völlig verändert.
Am nächsten Morgen berichten die Fernseh-nachrichten von einem
gesetzlosen Avatar in OZ. Kenji ist verblüfft als er sieht, dass es sein
Avatar ist! Der unschuldige Kenji wird als OZ-Krimineller verleumdet und
bevor er überhaupt weiß, was los ist, wird er in eine Schlacht um das
Schicksal und das Gleichgewicht der Welt gezogen.
„Die ganze Familie wird helfen, jedwedes Problem zu lösen, das wir
verursacht haben“.
Natsukis Oma gibt diese Anweisung und Kenji, Natsuki und Natsukis
Verwandte tun sich zusammen, um zu versuchen, die Welt zu retten!
Omas Geburtstag ist ein wichtiges Ereignis für die Familie Jinnouchi
Die Familie Jinnoucchi kann ihren Stammbaum bis zu einem feudalen
Kriegsherrn der Muromachi –Zeit im 16. Jahrhundert zurückführen. Die
Familie ist dazu angehalten, den Geburtstag von Natsukis Oma zu feiern,
der Hauptverdienerin. Alle Verwandten kommt zusammen, um ihren 90.
Geburtstag zu feiern, dazu gehören ein Arzt, ein Fischer, ein
Feuerwehrmann, ein Wasserwerksingenieur, der Besitzer eines
Elektronikladens, ein Polizist und ein Offizier der
Verteidigungsstreitkräfte. Zusätzlich zu den Hausherren kommen auch
Frauen und Kinder, vom Neugeborenen bis zum Oberschüler, alle nehmen sie
an dieser wichtigen Feier teil. Kanji ist verwirrt als Natsuki ihn
bittet, sich als ihr Verlobter auszugeben, aber sie tut das nur, um
ihrer Oma eine Freude zu machen.
Ein Avatar, ein Alter Ego, überwindet die Generationsgrenzen
In der virtuellen Welt OZ verwandeln sich die Nutzer in Avatare. Sie
können jede beliebige Identität annehmen, unabhängig von ihrem
tatsächlichen Alter oder Geschlecht in der realen Welt. Manche
entscheiden sich sogar, zu einem Tier oder einer imaginären Figur zu
werden. In diesem virtuellen Spiegel der realen Welt, der Stadt OZ, kann
eine Grundschülerin sogar die Gestalt eines männlichen Der Feind ist
„Love Machine“ und er hat die Kraft von 400.001.200 Menschen
Profi-Wrestlers annehmen. Die vielfältigen Avatare sind auch die
Hauptattraktionen dieses Films. |